APLICACIONES BASADAS EN SENSORES

Las aplicaciones basadas en sensores tampoco utilizan marcadores, sino que hacen uso de distintos sensores, como GPS, brújula, giroscopio y acelerómetro, para obtener la posición absoluta y la orientación del dispositivo. A partir de estos datos, se consigue ubicar ciertos puntos de referencia cercanos obtenidos de una base de datos y generar sobre ellos el contenido virtual que se añadirá en la pantalla del dispositivo. Estas aplicaciones están diseñadas generalmente para dispositivos móviles. Un ejemplo de herramienta para este tipo de aplicaciones es Layar.

realidad-aumentada

 

 

BIBLIOGRAFIA

https://www.layar.com/

 

 

 

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APLICACIONES BASADAS EN CREACIÓN DE MAPAS

Las aplicaciones basadas en creación de mapas no utilizan marcadores o imágenes impresas para calcular la posición del modelo o elementos virtuales. Realizan el seguimiento de la cámara en una escena de la que no se tiene conocimiento previo, creando un mapa rudimentario del entorno (como se muestra en la figura 2.2). A partir de él, se insertan objetos virtuales en la escena, y estos se posicionan en relación con los objetos reales del entorno. Está técnica está pensada para entornos estáticos. Un ejemplo de libraría útil sería PTAM.

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BIBLIOGRAFIA

http://digilabs.com.ar/ar/ptam-parallel-tracking-and-mapping

APLICACIONES BASADAS EN MARCADORES O IMAGENES

Las aplicaciones basadas en marcadores trabajan con recuadros en los que están impresas imágenes simples (marcadores) o complejas, que sirven para que el programa, a través del marcador, determine la posición y orientación del modelo asociado a éste.

El proceso informacional actúa de la siguiente manera: La cámara captura la imagen del mundo real y lo envía al computador. El software en el computador busca una forma de marcador que coincida que el marcador utilizado y, si lo encuentra, calcula la posición de la cámara relativa al marcador. Una vez reconocida la posición de la cámara, se renderiza un modelo gráfico desde esa posición, se superpone sobre la imagen capturada y se visualiza el conjunto final. Todo el proceso anterior se realiza en tiempo real, de forma que el modelo siempre aparece sobre el marcador en la posición correcta.

BIBLIOGRAFIA

http://santiagolopezdigital.blogspot.com.es/2011/05/avance-mayo-ptam.html