Nuevo servicio de Racsa usa la realidad aumentada para crear paginas comerciales inteligentes

El usuario descarga la aplicación gratuita, escanea el anuncio con su celular inteligente y, a continuación, ve en su pantalla información sobre la empresa.

¿Qué información? Campanas promocionales dinámicas, videos, imágenes, enlaces a redes sociales, páginas web, animaciones en 3D y otro tipo de información virtual que el anunciante desee mostrar.

Este servicio será ofrecido por Radiografica Costarricense S.A. (Racsa) a través de la Guía Multicanal 1155, las paginas amarillas oficiales del Instituto Costarricense de Electricidad (ICE).

No es el primer intento para ofrecer información de este tipo. La empresa Nabu, especializada en mercadeo móvil, había mapeando sitios de interés comercial y turisticos para ser consultados desde Layar, una aplicación de búsqueda móvil.

Así, mediante la realidad aumentada, que añade datos virtuales a la información física existente, los usuarios de la aplicacion podran conocer mas de lo que veían por medio de las cámaras de sus teléfonos.

Este medio intentó comunicarse con Nabu para conocer los avances del proyecto que empezo a desarrollar en el 2010 pero no obtuvo respuesta.

Por su parte, el nuevo servicio de Racsa se ofrecerá en la publicidad de la Guía Multicanal 1155, en los logotipos e imágenes de los anunciantes y en otros formatos promocionales, como volantes, afiches, rótulos, etc.

Los interesados en obtener más información sobre como anunciarse en la guia y obtener asi este nuevo servicio pueden llamar al 1155. (c) 2013 NoticiasFinancieras – (c) 2013 GDA – El Financiero – All rights reserved

Credit: NoticiasFinancieras

BIBLIOGRAFIA

(2013, Sep 19).NoticiasFinancieras Retrieved from http://search.proquest.com/docview/1433781720?accountid=43636

APLICACIONES PARA TODAS LAS APLICACIONES IPHONE

Layar, la mayor plataforma abierta en realidad aumentada móvil (AR), ha anunciado hoy que el Layar Player está fuera de su versión beta. El Player está ya disponible para todas las agencias, marcas y desarrolladores para incluir la AR gratis en sus propias aplicaciones iPhone (apps) y llegar a un millón de usuarios activos en la plataforma Layar.

El período beta concluye con el lanzamiento de tres iPhone apps con Layar Player – Bing patrocinó Snowboard Hero, una extensión de realidad aumentada en el popular juego que permite a los jugadores ganar más puntos; Layar Trade, una aplicación que ayuda a las personas a ver proyectos y trabajo de compiladores locales; y VerbeterdeBuurt, una aplicación para mejorar su vecindario, permitiendo a los vecinos publicar sus preguntas e ideas para el espacio público en el mapa.

“Este año trata en torno a la democratización de la realidad aumentada mientras trabajamos para buscar formas de facilitar a todo el mundo la creación y edición de contenido AR”, comentó Claire Boonstra, cofundadora y vicepresidenta de plataforma y comunidad. “La disponibilidad del Player es la primera de muchas actividades que Layar anunciará este año para contribuir a la democratización”.

“En Bing, pretendemos llevar la información a las vidas de las personas visualmente organizada, sencilla y fácil de digerir. La realidad aumentada en los dispositivos móviles ofrece más oportunidades de solapar larealidad con la información digital que informa, educa y crea nuevas formas para jugar con el entorno”, afirmó Wibe Wigenmans, de Bing for Mobile. “La experiencia móvil para los usuarios de Bing continúa evolucionando mientras que buscamos de forma continuada la creación de experiencias visuales dedicadas”.

NUEVAS iPHONE APPS CON LAYAR PLAYER

Bing ha patrocinado Snowboard Hero

Creado por: Fishlabs y MUZAR

Disponible: Estados Unidos

Pisa la nieve en polvo durante todo el año. Para todos esos jugadores que no tienen suficiente acción, ahora ya puede abrir Snowboard Hero y jugar directamente en su realidad. Este juego patrocinado por Bing le da la oportunidad para recolectar créditos extra al utilizar la realidad aumentada basada en el posicionamiento GPS. Para comenzar a jugar, un usuario sale fuera en un área abierta y enciende el juego. El objetivo es recolectar tantos créditos como sea posible en cinco minutos.

VerbeterdeBuurt

Creado por: TAB Worldmedia en cooperación con The Saints

Disponible: Países Bajos

Tome el control de su comunidad. VerbeterdeBuurt es una herramienta para que los ciudadanos indiquen cualquier molestia con sus vecinos de forma directa en su municipio. Se trata de la forma natural para ver los problemas indicados además de enviar ideas para las mejoras dentro de su propia comunidad.

Trade Vision

Creado por: AYR Communications

Disponible: United Kingdom

Cuando se contrata a un contratista, no tome su palabra siempre – simplemente véalo por usted mismo. Trade Vision proporciona una forma única para buscar las labores que necesita entre los contratistas locales. Al ver lo que existe en sus alrededores por medio de la realidad aumentada, dispondrá de iconos en los que se presentan diferentes tipos de trabajos realizados recientemente por los contratistas de su zona.

BIBLIOGRAFIA

 

1 Swiss Masai AG. (n.d.). Elnnova. Retrieved December 20, 2009, from El centro MTB: http://www.clinicambt.com/
2 Realidad aumentada. (n.d.). Retrieved December 31, 2009, from Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
3 Azuma, R. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Enviroments, 6, 355–385.
4 FitnessKeeper Inc. (n.d.). Track Your Running, Measure Your Fitness, and Improve Your Training. Retrieved January 1, 2010, from RunKeeper: http://runkeeper.com
5 AlmostAwesome, Inc. (n.d.). Running Routes. Retrieved December 20, 2009, from WalkJogRun: http://www.walkjogrun.net/
6 Tammy Toscos , Anne Faber , Shunying An , Mona Praful Gandhi, Chick clique: persuasive technology to motivate teenage girls to exercise, CHI ’06 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, April 22-27, 2006, Montréal, Québec, Canada  [doi>10.1145/1125451.1125805]
7 Nike. (n.d.). Nike Running. Retrieved January 1, 2010, from http://nikerunning.nike.com/nikeos/p/nikeplus/es_MX/plus/#//dashboard/

Los bancos se pulen y ofrecen todo tipo de facilidades a traves de apps moviles: [Source: NoticiasFinancieras] NoticiasFinancieras [Miami] 16 Oct 2014.

Hasta el 70% de los clientes que hacen transacciones en linea en una entidad aprovechan las aplicaciones en smartphones y tablets

Los bancos locales intentan ponerse a tono con los tiempos de la movilidad y, ademas de los servicios electronicos tradicionales, ofrecen alternativas para que los usuarios realicen consultas y transacciones desde sus tabletas o smartphones.

Y para los clientes se trata de canales mas faciles de aprovechar dada la sencillez y rapidez para encender ese tipo de dispositivos, en comparacion con una laptop o una computadora de escritorio, a la par que incluyen novedades que van desde localizar oficinas y cajeros hasta obtener la ficha de atencion al cliente si hay que ir a una sucursal.

Por supuesto, cada entidad tiene su propio portafolio de servicios a traves de diferentes aplicaciones para dispositivos moviles.

Segun las entidades sus operaciones electronicas aumentan entre 10% y 21% al ano, los clientes en linea crecen entre 8% y 10%, y el grupo de usuarios de los servicios electronicos representa entre el 30% y el 50% del total de clientes.

En uno de los casos, mas del 70% de los clientes que hacen transacciones por Internet utilizan las soluciones moviles.

Los bancos se pulen y ofrecen todo tipo de facilidades a traves de apps moviles. (2014, Oct 16). NoticiasFinancieras Retrieved from http://search.proquest.com/docview/1612291634?accountid=43636

Aplicaciones de Realidad Aumentada

Existen muchas formas de hacer que esa realidad “virtual” se cruce con la real, e incluso de conseguir que resulte de utilidad para los negocios. Aunque parezca algo inalcanzable para muchas personas, hay empresas que desarrollan esta tecnología de forma totalmente accesible y a unos precios muy competitivos. Incluso en España, empresas como la valenciana eDiamSistemas están desarrollando aplicaciones para la vida real en todo el mundo.

Uso promocional en espacios públicos

Recientemente la BBC utilizó la realidad aumentada para publicitar su película Frozen Planet en un espacio público.

Uso turístico

Potenciar la marca ciudad a través de su herencia cultural es no sólo una forma de dar visibilidad a una región sino también de captar turismo de calidad. Esto es lo que propone la región italiana de Lazio para promocionar con la realidad aumentada los monumentos y espacios romanos, reconstruyéndolos y mostrando toda la información cultural relativa a su historia.

Uso médico

Primera operación con realidad aumentada

Entre los usos más interesantes se encuentra sin duda el campo de la medicina: operar con realidad aumentada para llegar donde el ojo humano no alcanza.

Uso comercial

Lego Digital Box

Una forma muy práctica de conocer el producto sin necesidad de abrir la caja. En vez de tener todos los productos expuestos en la tienda -que puede resultar imposible-, un sencillo código en la caja te permite explorar el contenido y vivir la misma experiencia que si estuvieses tocándolo.

Esto que hace Lego con sus productos es aplicable a multitud de sectores, y no sólo necesariamente mostrando el contenido de la caja, sino también, por ejemplo, las instrucciones de montaje de determinado utensilio o el placer de saborear un producto (en el caso de la alimentación).

Uso al aire libre

Ventanillas para el coche interactivas

El uso de la superficie de las ventanillas de los coches para implementar la realidad aumentada y ofrecer una experiencia distinta al viajero es ya una realidad. La idea es que lo virtual interactúe con lo que sucede al otro lado de la ventanilla táctil: desde jugar con mascotas virtuales que saltan por la calle hasta compartir música con los viandantes o cambiar el paisaje por otro lugar del mundo.

Juegos de realidad aumentada

Así como en este post veíamos 7 casos reales de geogamificación y algunos de ellos tenían que ver con la realidad aumentada en los juegos, aquí PlayStation te permite jugar tomando como marco tu realidad circundante.

La realidad aumentada de Google

Una de las revoluciones en la forma de acercar la realidad aumentada al uso diario es el “Project Glass” de Google: unas gafas que, a partir de conceptos tan interesantes como la geolocalización, permiten que el usuario acceda a todo su entorno virtual a medida que desarrolla sus actividades cotidianas.

Bibliografía: http://www.socialancer.com/15-ejemplos-de-realidad-aumentada-para-promocionar-tu-negocio/

APLICACIONES

ASin títuloplicaciones de RA también consideran que requieren la eliminación de objetos reales del medio ambiente, que se llaman más comúnmente mediada o disminuida la realidad. Además de añadir objetos virtuales. De hecho, la eliminación de los objetos del mundo real corresponde a cubrir el objeto con información virtual que coincide con el fondo con el fin de dar al usuario la impresión de que el objeto no está allí. Los objetos virtuales añaden a el entorno real de información del espectáculo para el usuario que el usuario no puede detectar directamente con sus sentidos.

La información transmitida por el objeto virtual puede ayudar al usuario en la realización de diarios-tareas de trabajo, tales como la orientación a los trabajadores a través de los cables eléctricos en una aeronave por mostrar información digital a través de un auricular. La información también se puede simplemente tener un fines de entretenimiento, tales como Wikitude u otro móvil  de realidad aumentada.

Hay muchas otras clases de aplicaciones de RA, como la visualización médica, entretenimiento, publicidad, mantenimiento y reparación, anotación, la planificación de la trayectoria del robot, etc.

BIBLIOGRAFIA

Carmigniani, J., Furht, B., Anisetti, M., Ceravolo, P., Damiani, E., & Ivkovic, M. (2011). Augmented reality technologies, systems and applications. Multimedia Tools and Applications, 51(1), 341-377. doi:http://dx.doi.org/10.1007/s11042-010-0660-6

 

realidad_aumentada_logo

Solutek AR (empresa colombiana )

 

 

 Aplicaciones de Realidad Aumentada para mercadeo

Las Aplicaciones de Realidad Aumentada en el campo de mercadeo, quizás sean las aplicaciones de RA más utilizadas en el mundo, en campos como:

  • Marketing Móvil / Mobile
  • Revistas de Magazine con realidad Aumentada.
  • BTL: Para utilizar Realidad Aumentada en BTL hay una gran probabilidad de dejar ir la mente y hacerlo. Esta
    tecnología es una muy buena herramienta para desarrollar este tipo de estrategias.
  • Branding en juegos de realidad Aumentada.

 

Aplicaciones futuras

Es importante señalar que la realidad aumentada es un desarrollo costoso de la tecnología. Debido a esto, el futuro de la RA depende de si esos costos se pueden reducir de alguna manera. Si la tecnología RA se hace asequible, podría ser muy amplia, pero por ahora las principales industrias son los únicos compradores que tienen la oportunidad de utilizar este recurso. En el futuro podríamos encontrar aplicaciones de este estilo:

  • Aplicaciones de multimedia mejoradas, como pseudo pantallas holográficas virtuales, sonido envolvente virtual de cine, “holodecks” virtuales (que permiten imágenes generadas por ordenador para interactuar con artistas en vivo y la audiencia).
  • Conferencias virtuales en estilo “holodeck”.
  • Sustitución de teléfonos celulares y pantallas de navegador de coche: inserción de la información directamente en el medio ambiente. Por ejemplo, las líneas de guía directamente en la carretera.
  • Plantas virtuales, fondos de escritorio, vistas panorámicas, obras de arte, decoración, iluminación, etc, la mejora de la vida cotidiana.
  • Con los sistemas de RA se puede entrar en el mercado de masas, viendo los letreros virtualmente, carteles, señales de tráfico, las decoraciones de Navidad, las torres de publicidad y mucho más. Éstos pueden ser totalmente interactivos, incluso a distancia.
  • Cualquier dispositivo físico que actualmente se produce para ayudar en tareas orientadas a datos (como el reloj, la radio, PC, fecha de llegada / salida de un vuelo, una cotización, PDA, carteles informativos / folletos, los sistemas de navegación para automóviles, etc.) podrían ser sustituidos por dispositivos virtuales.

 

Dentro de nuestros campos de acción para la aplicación de Realidad Aumentada se encuentran:

  • Logística (Realidad aumentada o soluciones audiovisuales).
  • Mercadeo (Realidad aumentada enfocada a exhibición).
    – Publicidad BTL.
  • Aplicaciones de realidad aumentada para móviles y redes celulares.
  • Aplicaciones de realidad aumentada para compañías de transporte.
  • Arquitectura (Modelado y generación de Realidad aumentada).
  • Mercado Inmobiliario (Realidad aumentada y geoposicionamiento).
  • Aplicaciones de realidad aumentada para el Turismo (Guías informativas, Señalización, intervención urbana,
    traducción automática de idiomas).
  • Realidad aumentada aplicada a la automatización de procesos industriales.
  • Generación de modelados 3d en cualquier resolución a partir de un modelo físico para aplicaciones derealidad
    Aumentada
    .

Mas Información  http://www.solutekcolombia.com/